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2008年9月6日
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携帯・ワイヤレス2003年9月29日 00:00

任天堂、ワイヤレスゲームに Motorola のチップセットを採用

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ゲーム業界大手の任天堂は26日、Motorola (NYSE:MOT) との契約締結を発表。最新世代ゲーム機をワイヤレスネットワーク上で使えるようにするため、Motorola のチップセットを使うことになったと述べた。

任天堂によると、『ゲームボーイアドバンス』『ゲームボーイアドバンスSP』両ゲーム機の背面につなぐワイヤレスアダプタ新製品用に、高速かつ省電力型のチップセットを Motorola が供給するという。同社は、このアダプタの発売時期について、日本では2004年前半の予定と述べたが、米国および欧州における予定は明らかにしなかった。

Motorola によると、供給するチップセットは、32ビット RISC アーキテクチャのベースバンドプロセッサと省電力型 RF トランシーバを搭載しており、世界各地で使われている2.4 GHz の産業/科学/医療用周波数帯 (ISM バンド) で動作するという。この技術は、TDMA (時分割多元接続) 通信プロトコルを使って高速データ転送速度を提供している。

Motorola はしばらく前から、ワイヤレスゲーム分野で大手の座にある。同社は、『Universal Mobile Games Platform』を開発するために 2001年7月に発足した Mobile Games Interoperability (MGI) Forum 結成メンバー4社のひとつだ。

Universal Mobile Games Platform 構想は、Ericsson、Motorola、Siemens IC Mobile の3社が2001年3月に始めたもの。Nokia は当初、これに参加せず独自のモバイルゲーム用プ ラットフォームの開発を続けていたが、MGI Forum 結成メンバーに加わり、3社と共同歩調をとるようになった。 同構想は、ゲーム開発者が多様なゲームサーバーおよびワイヤレスネットワークで使えるモバイルゲームを開発/配備できるようし、それらゲームをさまざまなモバイル機器で楽しめるようにするのが狙い。


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