![]() ![]() ![]() ![]() 女子中高生をメインターゲットに、モバイルメタバース+SNS「メタモ」サービス開始この記事のURLhttp://japan.internet.com/allnet/20070731/5.html
著者:japan.internet.com 編集部
国内internet.com発の記事
アスク ドット ジェーピーは、2007年7月31日、同社が運営するモバイル向け検索サイト「Ask.モバイル」に加えて、新たにアプリを利用したモバイル専用仮想空間(メタバース)SNS「メタモ」(http://mtmo.jp/)のサービスを開始した。
メタモでは、アプリによる仮想空間を創造し、仮想通貨「メタポ」を利用して自分の家を建てたり、コミュニティの建物、木、道、池、ベンチなど好きな場所に好きな建物を建設できる。 また、リアルタイムで1対1チャット、ジャンケンゲーム、複数チャットが可能。Web では、日記やコミュニティ、アバター、ゲーム・デコレーションメールといった、モバイル SNS 的機能を備え、アプリを利用したコミュニケーションとあわせて提供される。 2007年7月31日時点では、まず NTT ドコモのみ対応。au、ソフトバンクに関しては8月末の対応が予定されている。 Second Life に代表されるメタバースは、PC をメインに展開されているが、メタモはアプリによる仮想空間とあわせて、ゲームや2Dアバターなどのモバイル SNS らしい機能を備えた総合コミュニケーションツールとして提供される。 その一方、アプリとして提供されるメタバース機能では、建築物などの設置にはメタバースらしく、企業なども参加できる。 仮想店舗出展による広告効果を狙うことができるのはもちろん、Eコマースショップなどの展開も可能となる予定だ。
なお、現在のところ、メタバースアプリ内のキャラクターと SNS で使用するアバターのキャラクターのファッションなどの外見はリンクしていない。
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