携帯・ワイヤレス2007年12月14日 14:20
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吉田鎌ヶ迫のケータイ P2P 技術により4人同時マルチプレイを実現

この記事のURLhttp://japan.internet.com/allnet/20071214/4.html
著者:japan.internet.com 編集部
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株式会社吉田鎌ヶ迫(ヨシダカマガサコ)は、2007年12月13日、同社の多人数対応ケータイ P2P フレームワーク「Spear Multi」が、サイバードの「リバーシ☆BATTLE オンライン」に採用されたことを発表した。

「Spear Multi」は、P2P による高速リアルタイム通信を 3G ケータイ上で実現する多人数対応ケータイ用 P2P フレームワーク。現在は KDDI の BREW ケータイに対応。

「Spear Multi」の P2P 通信では、通信用サーバーを介さずケータイ端末同士が直接通信するため、従来のクライアント/サーバー通信に比べ、通信スピードを約10分の1以下にまで短縮できるという。

クライアント/サーバー通信と P2P 通信の違い


また、P2P のため「通信用サーバーにアクセスが集中して処理が追いつかない」といったこともなく、ユーザー数が増加しても通信スピードが低下することがないのも特徴。

コンテンツ プロバイダでは、「Spear Multi」を利用することで通信用サーバーの設置・保守管理コストの削減のほか、通信コンテンツ用サーバーの開発を省略することが可能となる。

「リバーシ☆BATTLE オンライン」は、サイバードが運営する「ミニゲー☆天国!」(EZweb)で12月13日から配信されるオンライン バトルゲーム。

「Spear Multi」を利用して開発された、業界初の P2P 通信によるマルチプレイ オンラインゲームで、最大4人同時プレイが可能となっている。

リバーシ☆BATTLE オンライン

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