パントマイムでコラボレーション (2007年11月27日)
「Work Windows」は、アクセンチュア・テクノロジー・ラボ で開発されたコラボレーションシステムだ。
これは、「せっかくコラボレーションツールを作っても、だれもその使い方を覚えなかったらどうなる?」
という疑問に対する回答だ。この疑問は確かに重要だ。目的はあくまでもコラボレーションであり、
コラボレーションソフトウェアの使い方を本当に覚えたい人などいないからだ。
だから?
「Work Windows」は、ユニークな物理フレームワークでビデオ会議と共有ドキュメントを組み合わせる
ことにより、トレーニングの問題に取り組んでいる。ユーザーが4フィート(約1.2m)四方の画面の前に立つと、そこには(バンガロールなどにいる)別のユーザーの顔が見えている。カメラは、参加者同士が実際にお互いの目を見られるような位置にセットされている(その秘密はホログラフィーガラスにある)。
だが本当の見ものは、2人の参加者の「中間」にある画面上にドキュメント(あるいはデータモデル)が半透明でスーパーインポーズされるところだ。参加者は、その一部を文字通り指さしたり、(「これをここに動かして、こっちはここに動かして」というように)会話をしながらやりとりできる。同僚が向こう側のガラス上でパントマイムのように指を動かすと、こちら側ではその同僚の指紋までガラス越しに見えるほど、ものを指す感覚はリアルだ(指の数が足りなくなったら鼻も使える)。

このシステムならトレーニングは不要だ。近寄って、あいさつでもして、目を見て(ちなみに、その方が信頼が深まる)、会話をして、指を指すだけだ。キーボードなども使うだろう、といったあら探しもできるし、反対側にいる相手が藻などで汚れた水槽の中に浮いているようにも見えるが(ホログラフィーガラスに何らかの問題があるようだ)、それさえ我慢すれば、あとはかなり自然な感じだ。実際、このシステムを試す訪問者は、これがごく普通に感じられることに一様に大きな衝撃を受ける。
タネを明かすと、「Work Windows」はプロトタイプであり、市販製品ではない。さらに詳しい情報については、発明者の1人である Kelly Dempski までお問い合わせいただきたい。
これは、「せっかくコラボレーションツールを作っても、だれもその使い方を覚えなかったらどうなる?」
という疑問に対する回答だ。この疑問は確かに重要だ。目的はあくまでもコラボレーションであり、
コラボレーションソフトウェアの使い方を本当に覚えたい人などいないからだ。
だから?
「Work Windows」は、ユニークな物理フレームワークでビデオ会議と共有ドキュメントを組み合わせる
ことにより、トレーニングの問題に取り組んでいる。ユーザーが4フィート(約1.2m)四方の画面の前に立つと、そこには(バンガロールなどにいる)別のユーザーの顔が見えている。カメラは、参加者同士が実際にお互いの目を見られるような位置にセットされている(その秘密はホログラフィーガラスにある)。
だが本当の見ものは、2人の参加者の「中間」にある画面上にドキュメント(あるいはデータモデル)が半透明でスーパーインポーズされるところだ。参加者は、その一部を文字通り指さしたり、(「これをここに動かして、こっちはここに動かして」というように)会話をしながらやりとりできる。同僚が向こう側のガラス上でパントマイムのように指を動かすと、こちら側ではその同僚の指紋までガラス越しに見えるほど、ものを指す感覚はリアルだ(指の数が足りなくなったら鼻も使える)。

このシステムならトレーニングは不要だ。近寄って、あいさつでもして、目を見て(ちなみに、その方が信頼が深まる)、会話をして、指を指すだけだ。キーボードなども使うだろう、といったあら探しもできるし、反対側にいる相手が藻などで汚れた水槽の中に浮いているようにも見えるが(ホログラフィーガラスに何らかの問題があるようだ)、それさえ我慢すれば、あとはかなり自然な感じだ。実際、このシステムを試す訪問者は、これがごく普通に感じられることに一様に大きな衝撃を受ける。
タネを明かすと、「Work Windows」はプロトタイプであり、市販製品ではない。さらに詳しい情報については、発明者の1人である Kelly Dempski までお問い合わせいただきたい。

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