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PlayStation2 用のグリッドシステム登場米 IBM と
Butterfly.net は
2003年2月27日(米現地時間)、
Butterfly.net と
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントが、
PlayStation2 向けツールとミドルウェアに関する契約を締結した、
と発表した。
Butterfly.net は、 オンラインゲームのネットワークとサーバー技術の大手のプロバイダで、 PC やゲームコンソール、 モバイルデバイスなど使い、莫大な数のプレーヤーが接続する。 この契約で、 PlayStation2 のコンピュータ エンターテイメントシステムに、 Butterfly.net の技術とネットワークサービスが提供されるようになる。 合意の一環として、 IBM と Butterfly.net は PlayStation2 向けのネットワークゲーム環境 「Butterfly Grid」を稼動させ、 コンソールゲームプレーヤーの要求に応じられるようする。 オンラインビデオゲーム プロバイダはこのグリッドを使い、 ゲームを数百万の同時ユーザーに配信できるようになる。 開発者用グリッドサーバーは IBM が提供し、 オンラインゲームの開発やテストに使用される。 Butterfly.net に登録した開発者はグリッドに接続できるようになり、、 サンプルゲーム、 クライアントライブラリ、サーバーソフトウェア、 マニュアル、テクニカルサポートなどのソフトウェア開発キットが送付される。 Butterfly Grid には OGSA(Open Grid Services Architecture)が採用され、 それぞれ Intel Xeon プロセッサ 2個を搭載した14基のブレードからなる Linux ベースの IBM BladeCenter の処理負荷を、OGSA 準拠のソフトウェアで監視している。 また、Butterfly Grid は、 特定のサーバーに接続しているプレーヤー数が多すぎると判断すると、 処理能力に空きのあるブレードを自動的に再構成、 プレーヤーはそのブレードにシームレスに転送される。 Butterfly Grid は、 来週サンノゼで開かれる Game Developer’s Conference で公開される。
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