「開発中のグラフィックス技術で最高レベルのものを検討した結果、ATI の技術的ビジョンが Xbox のめざす方向性と完全に一致すると判断したため、同社を選択した」と、Microsoft の Home and Entertainment 部門上級副社長 Robbie Bach 氏は14日、声明の中で述べた。
契約の金銭的条件は明らかにされていない。
ATI は Nvidia とグラフィックスチップ市場の覇権を争う企業で、すでに『GameCube』の任天堂を顧客に獲得している。任天堂は、ゲーム機市場でソニーに次ぐ第2位のポジションを Microsoft と争っているが、先頃たまった在庫を一掃するため、GameCube の生産を今秋まで一時休止したと発表している。
ATI は14日、Microsoft の獲得によって、打倒 Nvidia の目標が大きく前進したと述べた。
「過去の Microsoft との提携が成功したことで、今回の契約にも大きな自信を持って臨めた。我々の幅広い経験と豊富な技術リソースをもってすれば、必ず期待に添えるだろう。今回の契約により、わが社はゲーム産業の未来に欠かせないグラフィックスメーカーとしての地位を固めた」と、ATI の会長兼 CEO の K. Y. Ho 氏は語った。