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2006年12月20日 12:30

任天堂 Wii、ソニー PS3 のコンテンツ配信プラットフォームは Akamai

オンラインコンテンツ配信事業者 Akamai Technologies は2006年12月19日、 日本法人アカマイの東京本社にて、 同社の配信プラットフォームが、ソニー・コンピュータエンタテインメントの PS3 用オンラインサービス「PLAYSTATIONNetwork」、 および、任天堂の「Wii」のコンテンツの配信インフラとして採用された、 と発表した。

同社ではゲーム市場に注目しており、 家庭用ゲーム機が Wi-Fi などのインターネット接続機能を標準で持つようになれば、 ますますコンテンツ配信は拡大すると予測している。

上級製品マネージャの Kris Alexander 氏は、 ゲーム市場のトレンドについて以下のように語っている。

「ゲームのデジタル配信は、今後コンシューマ向けの主要な販売チャネルとなる。 ゲーム内広告という新しい広告手法も登場し、 ゲームなどで使われるデジタル資産を売買する市場は、これから成長するにちがいない。 また、ゲーム用機器は音楽や動画などの他メディア用にも転用されていくだろう」

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