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デイリーリサーチ2003年8月13日 00:00
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オンラインゲーム、インフラと共に普及するが、ユーザーは「無料」で賢く遊ぶ

この記事のURLhttp://japan.internet.com/research/20030813/1.html
著者:インフォプラント
国内internet.com発の記事
株式会社インフォプラントがブロードバンド利用者300名を対象に行った、オンラインゲームの経験・利用意欲についての調査によれば、オンラインゲームの経験者は3割半ばで、若年層ほど経験率が高い。ただし無料でしかプレイしたことがない人が8割強を占め、今後のオンラインゲーム普及についても「わからない」とイメージできない人が多い結果となった。

今回の調査対象者は、自宅でブロードバンド接続を利用するインターネットユーザー300人。回答者の年代は、29歳以下、30代、40代でそれぞれ3分の1ずつだった。

◆普段楽しんでいるゲームは、「パソコンゲーム」か「テレビゲーム」

どのようなゲームをすることが多いかを聞いたところ、「パソコンゲーム」5割強、「テレビゲーム」5割弱でダントツで並んだ。年代別に見ると、29歳以下では「パソコンゲーム」5割半ばに対し、「テレビゲーム」ほぼ6割にアップするが、30代と40代では「パソコンゲーム」5割前後、「テレビゲーム」4割強で29歳以下と30歳以上で差が見られた。また、全体の2割半ばの人は「特にない」と回答した。

◆ゲーム経験者は3割半ば。「無料」のゲームが8割強

オンラインゲーム経験者は3割半ば。29歳以下では4割半ば、40代では3割弱と、若年層ほど経験者比率が高くなる。オンラインゲームのハードは、「パソコン」を使った人が98%と大半なのに対し、「テレビゲーム」は6%にとどまった。ゲームの料金については、「無料」しか利用ことがない人が8割強。40代ではほぼ9割となった。

◆関心のある人は4割弱。若年層ほど関心度が高い

オンラインゲームに関心があるかを聞いたところ、「ある」「どちらかといえばある」合わせて4割弱。その理由を自由回答形式で聞くと「家にいながら、知らない人とゲームが出来るのはおもしろいから(会社員/36歳)」「機械でなくて人とやっているところが緊迫感があって面白い(医療関係/41歳)」といった経験者の感想や「興味はあるが、やりたいゲームがない(無職/24歳)」という声も目立った。

一方で、オンラインゲームに関心が「ない」「どちらかといえばない」は合わせて全体の5割弱。理由では、「ゲームに興味がない」派が多数だが、「セキュリティーに心配がある(主婦/26歳)」や「お金ばかりかかりそうなイメージがあるので(専業主婦/33歳)」という回答が複数あった。

◆「やってみたい」人は4割弱。そのうち「有料」でもしたい人は2割半ば

今後、オンラインゲームをしたいと思うかを聞いたところ、「したい」「できればしたい」合わせて4割弱。40代2割半ば、30代4割弱、29歳以下5割と若年層ほど意欲が高い。「したい」「できればしたい」と回答した人に、有料でもしたいと思うかとの問いには、「したい」「できればしたい」合わせて2割半ば。

◆今後、日本で普及すると思う人は3割弱。「わからない」が6割半ばで圧倒的

オンラインゲームは今後、日本で「普及する」と思う人が3割弱で、若年層ほど普及するという意見が多い。その理由としては、「ブロードバンドが普及する以上、オンラインゲームも普及するはず(会社員/34歳)」という意見が大半を占めた。「普及しない」とした1割弱の回答者の理由は、「一人だけでするのと違って、少し敷居が高いので(専業主婦/29歳)」など。但し、オンラインゲームについてイメージが持てない人がまだ多いようで、日本で普及するかどうか「わからない」という回答者が全体の6割半ばで圧倒的だった。(記事提供:株式会社インフォプラント/C-NEWS

調査協力:


Q:あなたはオンラインゲーム(ゲームセンターでのゲームは除く)に関心がありますか?

Q:あなたは今後、オンラインゲームをしたいと思いますか?

Q:オンラインゲームは今後、日本で普及すると思いますか?


(2003/7/8・9 自宅でブロードバンド接続をしているインターネットユーザー300人)

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