|
|
| デイリーリサーチ |
2004年7月26日 00:00 |
| デイリーリサーチ・バックナンバー |
オンラインゲーム定期リサーチ:2004年7月26日――有料ゲームの支払額にやや不満、53%
著者: japan.internet.com 編集部 プリンター用 記事を転送
▼2004年7月26日 00:00 付の記事
□国内internet.com発の記事
インターネットコム株式会社と株式会社インフォプラントが行ったオンラインゲーム(MMORPG)に関する調査によると、現在支払っているゲーム料金に対して「やや不満」と答えた人が53%いることがわかった。
調査対象は、全国の10代〜50代の MMORPG(多人数同時参加ゲーム)経験者300人。男女比率は男性:54.7%、女性:45.3%。年齢層分布は10代:8.3%、20代:27.7%、30代:42%、40代:16.7%、50代:5.3%。
プレイをしたことがある MMORPGのトップは(複数選択可)、
前回と同様に「ファイナルファンタジーXI」(130人)。次いで「信長の野望」(87人)、「リネージュ」(39人)となった。前回まで3位だった「ラグナオンライン」は、今回は4位(36人)だった。
ゲームをプレイする場所は「自宅」が95.3%と最も多く、「インターネットカフェ」は前回から1.3ポイント減って2.7%だった。また、「その他」(2%)の中で多かった答えは「友人の家」だった。
現在月額平均していくらぐらい MMORPG に支払っているのかを聞いたところ、トップは「無料ゲームしかやらない」で前回より7ポイント増えて56%。次いで「1,000円未満」が21%、「1,000円以上2,000円未満」が16.3%、「2,000円以上3,000円未満」は5.7%、「4,000円以上5,000円未満」が0.7%、「5,000円以上」は0.3%。「3,000円以上4,000円未満」0%だった。
現在有料ゲームをプレイしている人のうち、53%の人が現在支払っている料金に対して「やや不満がある」と答えた。また、「満足している」24.8%、「すごく不満がある」21.4%、「とても満足している」は0.9%にとどまった。
このほか、有料ゲームの料金支払い方法や、MMORPG の楽しいところ/できたらいいと思うことなどについても聞いている。(調査協力:株式会社インフォプラント)
調査協力: 
Q:ゲームで遊ぶ場所は主にどこですか?

Q:今、月額平均いくらぐらいの料金を支払っていますか?

Q:現在支払っている料金に不満はありますか?

(2004/07/25 全国10代〜50代の MMORPG 経験者300人)
関連記事 中国:成長するオンラインゲーム市場
定期購読依然高い新聞、オンラインニュースサイトは取って代われるか?
オンラインゲームでの広告の重要性、主要メディアはなぜ気づかない?
ネットの共通プログラム、認知度・利用度ともに上昇
IT 化の遅れた参院選だったが Web 露出度でも民主党が自民党を制す?
|
|
|
 |
|
ブログ一覧 |
 |
 |
【デスマーチからの脱却】
|
 |
 |
【データメーション】
|
 |
 |
【Graphic Design Forum】
|
 |
 |
【エンジニアの独り言】
|
 |
 |
【ジュピターメディア創設者がITを斬る】
|
 |
 |
【ベンチャー専門家の目利きブログ「なぜこの企業は伸びるのか?」】
|
|
 |
|