![]() ![]() ![]() ![]() ゲーム機のオンライン接続はゲーム利用者の4割弱、家庭用ゲーム機に関する調査この記事のURLhttp://japan.internet.com/research/20080410/1.html
著者:japan.internet.com 編集部
国内internet.com発の記事
Wii や PS3あるいは Xbox360などが次世代ゲーム機として取り沙汰され、その特徴の一つとしてインターネットへの接続が上げられる。他にも、Nintendo DS や PSP をプレイしている人も街でみかける。現在のゲーム機の利用スタイルはどのようなものだろうか。
インターネットコム株式会社と株式会社マーシュが行った調査によると、ゲーム機のオンライン接続はゲーム利用者の4割弱にとどまることがわかった。 最初に、どのようなゲーム機を利用してるか尋ねた。ゲームをしないと回答した106人を除いた上で、最も多かったのは Nintendo DS(Nintendo DS Lightも含む)の136人だった。続いて、PS2の119人。次世代ゲーム機では Wii の71人が最多。PS3は18人、Xbox360は8人という結果となった。 次に、ゲーム機を購入する決め手となった理由を尋ねたところ、ソフトウェアの充実度が53.6%(104人)となり、価格の7.2%(14人)や新機能の魅力の21.1%(41人)などの理由を大きく引き離した。 また、所有しているゲーム機をオンライン接続しているかどうか質問したところ、「接続している」人はゲームをしない106人を除いた194人のうちの37.6%(73人)であった。 さらに、オンライン接続を利用してゲームをした経験があるかどうか尋ねたところ、接続している人の80.8%(59人)がオンラインゲームを楽しんでいることがわかった。 オンラインによるソフトウェアのダウンロードについても調査した。ソフトウェアをダウンロードした経験があるのは、オンラインに接続している人の58.9%(43人)、そのうちゲームソフトをダウンロードしたことがある人は51.2%(22人)であった。
調査協力:株式会社マーシュ
Q:どのような機器でゲームを楽しんでおられますか ![]() Q:お持ちのゲーム機をオンライン接続していますか ![]() Q:オンラインでソフトウェアをダウンロードしたことがありますか ![]() (2008年4月4日〜8日、全国の10代から60代以上の男女300人)
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