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デイリーリサーチ2008年10月28日 14:00
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アプリ対応携帯所有者の約2割が「ほぼ毎日」アプリを利用

この記事のURLhttp://japan.internet.com/research/20081028/1.html
著者:japan.internet.com編集部
国内internet.com発の記事
インターネットコムgoo リサーチが行った「携帯アプリに関する調査」によると、アプリを「ほぼ毎日」利用するヘビーユーザーはアプリ対応携帯所有者の2割ほどであった。

調査対象は、全国10代〜50代以上のインターネットユーザー1,076人。男女比は男性52.88%、女性47.12%、年齢別は10代15.89%、20代18.03%、30代21.56%、40代16.82%、50代15.71%、60代以上11.99%。

調査対象のうち携帯電話を持っているのは93.56%となる1,007人。さらにこのうちアプリ対応の携帯電話を所有していたのは82.92%となる835人であった。

この835人に携帯電話のアプリ利用頻度を尋ねたところ最も多い回答は22.63%(189人)の回答を集めた「あまり利用しない」であった。また、「利用したことがない」との回答も11.14%(93人)となっており、アプリ対応携帯所有者の3割強は、ほとんどアプリを利用していないようだ。

利用している人の中では「ほぼ毎日」との回答が19.88%(166人)と2割近くあり、最も多くなっている。

アプリを利用したことがある742人に利用したことがあるアプリを尋ねたところ「ゲーム」が最も多く545人(73.45%)、7割以上が回答。これに続くのが「地図など」のアプリで、250人(33.69%)となっている。

最後に携帯電話所有者1,007人に「携帯電話のアプリでどのようなゲームが増えて欲しいですか」との質問を行ってみた。

最も回答を集めたのは「特にない」(39.62%)だったが、これに「落ちゲー」(274人:27.21%)、「パズル」(225人:22.34%)が続いている。

ドコモが次期モデルから対応するオンラインゲームサービス「iアプリオンライン」の開始を発表しているが、「オンラインゲーム」のアプリ数増加を願うユーザーは57人(5.66%)とやや少ない。

同サービスの開始により、携帯電話の「オンラインゲーム」の認知度は多少なりとも上がることが予想される。次の機会には「オンラインゲーム」利用者やアプリ数増加を願うユーザー数の変化にも注目したい。

(調査協力:goo リサーチ

参考記事:
携帯アプリの利用経験は7割以上がゲーム、充実を望むのは地図や辞書
ドコモ、次期モデル対応したリアルタイム通信サービス「iアプリオンライン」を発表


調査協力:goo リサーチ


Q:携帯電話のアプリをどの程度の頻度で利用しますか
携帯電話のアプリをどの程度の頻度で利用しますか


Q:携帯電話のアプリで利用したことがあるアプリを全てお答えください
携帯電話のアプリで利用したことがあるアプリを全てお答えください


Q:携帯電話のアプリでどのようなゲームが増えて欲しいですか
携帯電話のアプリでどのようなゲームが増えて欲しいですか


(2008年10月16日〜20日 10代〜60代以上のインターネットユーザー1,076人)
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