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マイボイスコム株式会社 2008年02月28日
【マイボイスコム】オンラインゲームに関する調査結果(第2回)
カテゴリー エンターテイメント業界/統計情報関連
著者 マイボイスコム株式会社 url http://www.myvoice.co.jp/biz
『オンラインゲームに関する調査結果(第2回)』

インターネットや携帯電話から利用できるオンラインゲームは、
どのように利用されているのでしょうか。

本調査では、オンラインゲームの利用状況について聞きました。

【調査対象】 リサーチコミュニティ「MyVoice」の登録メンバー
【調査方法】 ウェブ形式のアンケート調査
【調査時期】 2008年2月1日〜2月5日
【回答者数】 15,447名

【調査結果】
◆オンラインゲームの利用者は40%。前回調査(32%)より増加
◆始めたきっかけは、「インターネットでゲームサイトを見て」が39%でトップ

…他。

◆自由回答は「遊んでみたいオンライ...
 
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