株式会社サイバーエージェントは2008年11月10日、動画共有サイト「YouTube」日本版において、同社が運営する Blog メディア「Ameba(アメブロ)」のリアルプロモーション拠点である、インターネット公開スタジオ「AmebaStudio」のブランドチャンネル「AmebaStudio channel」を開設した。
本書はネット全体を「仮想空間」と考え、ニコニコ動画や YouTube などに代表される動画コンテンツから、MMORPG を中心としたオンラインゲーム、メディアの祭りを引き起こした Second Life に代表されるメタバースなど、デジタルコンテンツビジネスを包括的に扱い、実際の統計データなどを用いて、その可能性を分析する。