NVIDIA、レンダリングソフト「Gelato 2.1」のベータ版を公開NVIDIA は、2006年8月1日、テクスチャ ベーキング、レイトレーシング性能の強化、照明機能の向上など、3Dレンダリングのための次世代機能を備えた「Gelato 2.1」ファイナルフレームレンダリング ソフトウェアの新しいベータ版を発表した。
また、Gelato 2.1 ベータ版と同時に、3D コンテンツ制作に NVIDIA Gelato を使用するアーティストやアニメーター向けの新たなオンラインコミュニティ、「Gelato Zone」の設立も発表された。 Gelato は、コンピュータによって生成されるイメージをレンダリングする GPU アクセラレーテッド ファイナルフレーム ソフトウェア。 映画や放送の視覚効果とアニメーションのレンダリングを念頭に開発されており、ゲーム開発、CAD、工業デザイン、建築をはじめ、高度なレンダリングが必要なあらゆる3Dソフトウェア・アプリケーションに適している。 テクスチャ ベーキングを容易化しており、Maya ベークセットを完全サポート、レイトレーシングを高速化している。新しい軸外投影モードと画像ビューワ内でのアナグリフ(赤/青)向上により、ステレオレンダリング機能も強化された。 Mangoプラグインの修正により、スポットライトコーン、テクスチャベークセット、コンポーネント レンダリングから Maya 8、64bit Maya、追加の Maya シェーダノードと容量効果をサポートする。 Gelato Pro ソフトウェアの Sorbetto 技術によるリライティング機能により、焦点深度やステレオコントロールなど、カメラのパラメータを双方向的に調整するほか、ダイナミックシャドウにも対応している。 Gelato 2.1ソフトウェアは現在、ベータテストが行われており、商用リリースは2006年秋の予定。 従来バージョンの Gelato と同様、Gelato 2.1ソフトウェアの基本バージョンも無償で提供される。さらなる拡張性を備え、次世代の生産パイプラインのサポート機能を備えた Gelato 2.1 Pro は有償で販売される。 Gelato Zone の Web サイトには、Gelato に関する重要なサポートとトレーニング情報のほか、最適化・強化するための方法、Gelato の開発チームによる技術 Blog などが掲載され、Gelato レンダリング ソフトウェアに関する実用的なアドバイスや、3Dレンダリングに関する高度なテクニック情報が提供されている。 Gelato 2.1 および Gelato Pro は現在、Windows XP と Linux に対応し、NVIDIA GeForce 5200以上のグラフィックス製品か、NVIDIA Quadro FX ソリューションの全製品上で動作する。Gelato Pro は NVIDIA Quadro FX ボードでのみ認証・サポートされている。 関連記事 最新トップニュース
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