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2008年9月25日 14:00

Adobe が NVIDIA 製 GPU のサポートを発表

著者Andy Patrizioオリジナル版を読む海外海外発
GPU を搭載したデスクトップ コンピュータが登場してから何年も経つが、Adobe Systems は『Photoshop』や『Premier』などのデスクトップ アプリケーションで、GPU のもたらす高速化のメリットを活用したことがなかった。

しかし Adobe と半導体メーカー NVIDIA の両社は24日、Adobe の新製品『Creative Suite 4』(CS4) のアプリケーションが画像や動画の編集に際し、NVIDIA 製グラフィック カードの GPU による高速化にネイティブ対応すると発表した。

Adobe は23日に、CS4 スイート製品ファミリ6種を発表済みだ。CS4 スイート製品群は、13種の個別製品と14種の技術を統合している。なおこれら技術の多くは、2005年の Macromedia 買収時に得たものだ。CS4 スイート製品群の顔ぶれは、『CS4 Design Standard』『CS4 Design Premium』『CS4 Web Standard』『CS4 Web Premium』『CS4 Production Premium』『CS4 Master Collection』の6種類で、これらスイートには『Photoshop』『InDesign』『Illustrator』『Flash』『Fireworks』『Dreamweaver』『After Effects』『Premiere Pro』などの製品が含まれている。

両社によると、GPU 統合の恩恵が最も大きいのは Photoshop と Premier Pro の2製品だという。特別製のプラグインを利用すれば、Premier Pro による高品位動画のレンダリング時間を28時間から2、3時間に短縮することが可能だ。

CS4 の主要な3つのアプリケーションは、NVIDIA の GPU『Quadro』もしくは『GeForce』をサポートする。2D 画像編集の標準である Photoshop では、逐一変更を入力し、画面上で再描写を確認するかわりに、リアルタイムの画像回転/ズーム/パンニングに対応する。加えて、2D および3D での合成や、画像のギザギザした部分を滑らかにする高画質なアンチエイリアス機能のためにも GPU を利用する。

また After Effects CS4 では、被写界深度、左右のぼかし効果、流れ落ちる水や旗のはためきや劇画効果といった視覚効果用に NVIDIA の GPU を利用する。そして Premiere Pro CS4 では、移動/透明度/色彩/画像湾曲のリアルタイム処理が可能になる。そのため、複数の高品位動画ストリームとグラフィック オーバーレイの編集が迅速化できる。

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