Webマーケティング2004年4月8日 00:00
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有料携帯ゲームの DL、1位はパズルゲーム【第1回 携帯電話買い替えニーズ調査(ソフト編)】

この記事のURLhttp://japan.internet.com/wmnews/20040408/4.html
著者:japan.internet.com 編集部
国内internet.com発の記事
アンカリサーチ with goo(2)

この「アンカーリサーチ with goo」では、 goo リサーチjapan.internet.com が共同で、 注目されているテーマについて定期的にアンケートを行い、その結果を毎週2回に 分けて発表していく。

今回は、前回 レポートした「携帯電話の買い替えニーズに関する調査」の後編で、 ソフトを中心にレポートする。携帯電話は、もともと搭載されている機能も重要だが、 携帯電話でどのようなアプリケーションやサービスが使えるのかも重要だ。

調査対象は日本全国に住む、10代から50代以上のインターネットユーザーで、 男女合わせて1,000人。男女比率は男性42.6%、女性57.4%となっている。

今回の調査では、ユーザーの割合を実際のものと近づけるため、NTT ドコモユーザー を56.5%、au(KDDI)ユーザーを20.5%、ボーダフォンユーザーは18.5%、ツーカー ユーザーは4.5%集めた。

過去1か月以内に着信メロディー(「着うた」含む)の有料ダウンロードの利用について 聞いたところ、「利用した」人が全体の25.7%、「利用しなかった」人は74.3% だった。20代以降の人の利用率が約30%前後だったのに対して、10代の人は「利用し た」人は約50%と、年代により利用率が分かれた。さらにこの質問で「はい」と答え た人に、ダウンロードで支払った合計金額を質問すると、平均で334.58円となった。

次に、過去1か月の携帯ゲームの有料ダウンロードについて質問した。すると、 「利用した」人は8.3%、「利用しなかった」人は91.7%。ダウンロードに支払った 合計金額は平均で337.76円だった。ダウンロードした携帯ゲームの内容について質問 すると、1位はパズルゲーム、次いで2位がテーブルゲームと、テレビゲームで人気の RPG やアクションゲームをおさえ、携帯ゲームでは、ちょっとした空き時間に気軽 にできる、パズルやテーブルゲームが人気のようだ。 詳しいデータはこちら

着信メロディーや携帯ゲームのようなダウンロードアプリケーションンではないが、 「電子チケットぴあ」や「e+」など、携帯電話のチケット予約サービスの利用につい ても聞いてみた。全体で「利用した」人が2.4%、「利用しなかった」人は97.6%と、 携帯電話でチケット予約をしている人はまだ、少ないようだ。さらに、「利用した」人 にどこのサービスを利用したのか聞いたところ、1位が電子チケットぴあ(25%)、2位 がローソンチケット(16.67%)、3位は e+(12.5%)となり、携帯のチケット予約に 関してぴあが独走態勢のようだ。

では、チケット以外のショッピングはどうだろうか。着信メロディー、携帯ゲームや宿 泊予約を除く、携帯電話を使ったショッピングサイトの過去1か月の利用状況も聞い た。「利用した」人は3.5%、「利用しなかった」人は96.5%と、チケット予約より多いが、 まだ利用者が少ないようだ。さらに、この質問で「はい」と答えた人に買ったもの を聞いたところ、トップは服・ファッション関連商品で25.71%。さらに性別で見ると、 男性の1位は同率で CD・DVD とゲーム・ソフト。これに対して女性の1位が服・ファッ ション関連商品、2位はコスメ・ダイエット関連商品だった。 詳しいデータはこちら。(調査協力: goo リサーチ

「第2回 携帯電話買い替えニーズに関する調査」の結果は、5月初旬にレポートする 予定。

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