japan.internet.comThe Internet & IT Network
RSS
  • ニュース
  • コラム
  • リサーチ
  • ヘッドライン
  • 特集
  • ブログ
  • プレスリリース
  • 専門チャンネル
  • イベント
  • ランキング
  • ニュースメール
2008年10月8日
文字サイズ文字サイズ小文字サイズ中文字サイズ大
Webマーケティング2004年7月22日 00:00

オンラインゲームでの広告の重要性、主要メディアはなぜ気づかない?

海外海外internet.com発の記事
  • このエントリーを含むはてなブックマーク
  • この記事をクリップ!
  • Buzzurlにブックマーク
  • Yahoo!ブックマークに登録
  • newsing it!
Boston Globe がゲーム中広告を取り上げていた。 Nielsen Entertainment のビデオゲーム調査に言及し、18〜34才の男性が利用する時間と、「ゲーム内広告」(プロダクトプレースメント)が生み出す機会について書かれていた。

プロダクトプレースメント(PP)は大流行している。 無数のビデオゲームが第三者の広告を取り入れ、 人気ゲームでブランドの露出が高まっている。 エレクトロニック アーツ(EA)の「Need for Speed Underground」ではブランド名入りのパーツで車を改造することができ、ソニーの「グランツーリスモ」ではサーキットの実際のスポンサーが登場する。

ゲーム中の広告は大きなビジネスだが、 参考にする数字を探し出せなかったのか。 この記事にオンラインゲームの言及はない。

消費者とゲームとの関わり(露出や平均利用時間等々)を徹底調査したのは Nielsen Entertainment が初めてだとされる。 同社は、オンライン/PC ゲームを重視していくというが、今のところはテレビゲームのみの扱いだ。

あらゆる面でテレビゲームに大きく勝るオンラインゲームへの言及がなく、 市場の実証が遅れているのは面白い。 オフラインメディアだけではチャンスがなく、 PP はオンラインゲームにも数年前から実在していた。

PP に貢献するオンライン PC 用ゲームは Web で主流のものとは大きく違う。 筆者が取り上げたポップアップウインドウを使ったものはブランド色が強く、第三者の広告が入り込む余地がない。

PP 広告が可能なオンラインゲームはテレビゲームに似ているが、 これには、 マルチユーザー ダンジョン( MUD )と超多人数参加型( MMOG )の2種類があり、前者はファンタジーが頻繁にテーマになるインターネット RPG も含み、 後者はその多様性からネット経由で複数のプレーヤがゲームに同時参加できる。

ゲームには、購入した CD-ROM をインストールしてネット上でほかのプレーヤと対戦もしくは協力するものや、 テレビとオンラインのハイブリッド型もある。 これは PlayStation 2 のようなゲーム機を使うが、 アダプタを購入すればネットも利用可能だ。

おなじみのマルチプレーヤゲームに id Software の「Quake」がある。 10年前すでに Nine Inch Nails が使われていたのを覚えているプレーヤもいいる。 バンドのロゴが画面の各所に出てきたという。

オンラインビデオゲームを使った広告は PP だけではない。90年代に登場し、 CD-ROM の PC 用ゲームから始まって Web にも対応した「You Don’t Know Jack?」という雑学ゲームはご記憶だろうか?  当時はそこそこ話題になっただけだが、 今日 Web で多く見るリッチメディア版と酷似した、 ブランド付きの隙間型広告を提供していた。

オンラインゲーム中での広告展開は増加の一途だ。 CD-ROM 版の続編で、 仮想都市を扱う「The Sims Online」では、 プレーヤーがビッグマックを買ったり、 マクドナルドのフランチャイズに加盟したり、 仮想の自宅で Intel 搭載 PC も使える。 両社は2002年、 ゲームデベロッパー最大手の EA との間で数百万ドル規模の広告契約を結んだ。

広告主の参加機会と利点はオフラインと同じで、 オンラインでも非常に多い。 Jupiter Research(Jupitermedia の一事業部)によると、 テレビゲームや PC ゲームを楽しむアメリカ人の数が今年だけで4000万人に膨れ上がるという。 若い男性はオン/オフ両ゲームに夢中で、広告主も対応を進めている。

主流メディアはなぜオンラインゲームの重要性に気付いていないのだろうか?

最新トップニュース
  • 株式会社アイシェアは携帯電話ユーザーに対し「HD カメラに関する意識調査」を実施、2008年10月8日、調査結果を発表した。
  • サイジニア株式会社は2008年10月8日、ANA セールス株式会社が運営する「ANA SKY WEB TOUR」のユーザー向けの旅行商品推奨システムとして、コミュニティディスカバリーエンジン「デクワス」を納入、稼働を開始したと発表した。
  • 国内日立電線が100ME「Apresia」2製品を発表(Webテクノロジー 10月8日 17:50)
    日立電線は2008年10月8日、イーサネットスイッチ「Apresia シリーズ」の100メガビットイーサネットスイッチ2製品を開発し、11月28日から販売を開始すると発表した。
  • ヤフー株式会社は2008年10月8日、同社の提供する有料会員サービス「Yahoo! プレミアム」にて、12月1日より会員費を月額294円(総額)から月額346円(総額)へ改定する、と発表した。
  • 国内DNP、多機能 IC カードの新タイプを開発(Webテクノロジー 10月8日 17:20)
    大日本印刷株式会社(DNP)は2008年10月8日、Java Card 版 FeliCa デュアルインターフェイスカードの新タイプを開発し、金融機関向けに10月中旬より販売を開始すると発表した。
Graphic Design Forum
【Graphic Design Forum】
活気に満ちた誕生日をどうぞ (10月8日)
データメーション
【データメーション】
Google 版酒気検知機能が間もなく登場(10月8日)
ベンチャー専門家の目利きブログ「なぜこの企業は伸びるのか?」
【ベンチャー専門家の目利きブログ「なぜこの企業は伸びるのか?」】
「ITを活用し、消費生活における意思決定の支援、悩み・迷いを解決する!」/株式会社ALBERT(10月8日)
エンジニアの独り言
【エンジニアの独り言】
得体の知れない情報(?)との向き合い方(9月17日)
最新テクノロジーの意外な処方箋
【最新テクノロジーの意外な処方箋】
昆虫と退屈なことについて(9月16日)
気になるトレンド用語
気になるトレンド用語
はてなブックマークが変わる!そもそもブラウザのお気に入りと何が違うの?(10月8日)
e-Japan 先端テクノロジー解説
e-Japan 先端テクノロジー解説
行政サービスのマルチチャネル化について(10月8日)
ウチのサイトを SEO
ウチのサイトを SEO
ちゃんと title つけていますか?(10月8日)
百式のネットビジネス研究
百式のネットビジネス研究
Blog 記事の編集を読者に任せることができる「gooseGrade」(10月8日)
「IT の耳」
「IT の耳」
【書評】ニコ動から RMT まで〜『人はなぜ形のないものを買うのか―仮想世界のビジネスモデル』(10月7日)
DevX
DevX
アジャイルソフトウェアプロジェクトを管理する(10月7日)
エンジニア転職ノウハウ開発室
エンジニア転職ノウハウ開発室
SEって、デジタル製品は判官びいきで選ぶよね?(10月7日)
アイレップの SEM フロンティア
アイレップの SEM フロンティア
フル CSS でサイトを構築する SEO のメリット(10月7日)
モバイルSEO@フラクタリスト
モバイルSEO@フラクタリスト
応用的な SEO 施策(3)(10月6日)
サーチからはじまるインタラクティブエージェンシー
サーチからはじまるインタラクティブエージェンシー
DB マーケティングと Web マーケティング 〜ビールとオムツの伝説から〜(10月6日)
海外のインターネットコムアメリカ韓国ドイツトルコ
Copyright 2008 Jupitermedia Corporation All Rights Reserved.http://www.internet.com/