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【中国】06年国産オンラインゲーム市場シェア64%〜海外進出の可能性中国ネットワーク市場調査会社 iResearch の最新調査データによると、中国のオンラインゲーム市場規模は2006年に韓国を抜き世界第2位となった。
日韓両国と比べスタートは遅れたものの、質の高い中国ネットワーク企業は、ベンチャー投資利用から戦略投資へ、日韓両国による支援から自主開発へ、日韓両国の代理業務から合併買収へ、国内市場から国際化へと一歩ずつ歩みを進めてきた。 統計データによると、国産オンラインゲームの2006年市場シェアは64.8%に達し、日韓両国から過半数を奪回、2年連続して中国オンラインゲーム市場の主導的立場を維持した。 また、長年にわたる発展と市場育成を経て、中国オンラインゲームユーザーの年齢層は18歳〜23歳から15〜30歳あるいはより高い年齢層にまで広がり、ユーザー構造の変化によって、新しい商業環境の急成長がもたらされた。 iResearch アナリストの趙旭楓氏は、本土のオンラインゲームが今後、海外進出を遂げる可能性は高いと予測している。 記事提供:日中経済通信
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