japan.internet.comThe Internet & IT Network
Twitter
RSS
  • ニュース
  • コラム
  • リサーチ
  • ヘッドライン
  • 特集
  • ブログ
  • プレスリリース
  • 専門チャンネル
  • イベント
  • ランキング
  • ニュースメール
2009年11月7日
文字サイズ文字サイズ小文字サイズ中文字サイズ大
任天堂が、大画面の「ニンテンドーDSi LL」を発表。欲しいと思いますか?
欲しい
欲しいと思わない
他のDS製品を持っているが欲しい
他のDS製品を持っているのでいらない
投票締切 11/9 12:00
Webマーケティング2007年11月19日 14:10

【中国】06年国産オンラインゲーム市場シェア64%〜海外進出の可能性

海外News CHINA 発の記事
  • Post to Twitter
  • Post to Facebook
  • このエントリーを含むはてなブックマーク
  • この記事をクリップ!
  • Buzzurlにブックマーク
  • Yahoo!ブックマークに登録
  • newsing it!
  • この記事をokyuuへインポート
中国ネットワーク市場調査会社 iResearch の最新調査データによると、中国のオンラインゲーム市場規模は2006年に韓国を抜き世界第2位となった。

日韓両国と比べスタートは遅れたものの、質の高い中国ネットワーク企業は、ベンチャー投資利用から戦略投資へ、日韓両国による支援から自主開発へ、日韓両国の代理業務から合併買収へ、国内市場から国際化へと一歩ずつ歩みを進めてきた。

統計データによると、国産オンラインゲームの2006年市場シェアは64.8%に達し、日韓両国から過半数を奪回、2年連続して中国オンラインゲーム市場の主導的立場を維持した。

また、長年にわたる発展と市場育成を経て、中国オンラインゲームユーザーの年齢層は18歳〜23歳から15〜30歳あるいはより高い年齢層にまで広がり、ユーザー構造の変化によって、新しい商業環境の急成長がもたらされた。

iResearch アナリストの趙旭楓氏は、本土のオンラインゲームが今後、海外進出を遂げる可能性は高いと予測している。


記事提供:日中経済通信

  • プリンター用
  • 記事を転送
  • Post to Twitter
  • Post to Facebook
  • このエントリーを含むはてなブックマーク
  • この記事をクリップ!
  • BuzzurlにブックマークBuzzurlにブックマーク
  • Yahoo!ブックマークに登録
  • newsing it!
  • この記事をokyuuへインポート
最新トップニュース
プライバシー ジャパン・インターネットコム版
【プライバシー ジャパン・インターネットコム版】
認証がオンラインビジネスの鍵である理由(11月4日)
Copyright 2009 Japan Internet.com K.K. All Rights Reserved.http://www.internet.com/