| Webマーケティング | 2008年3月10日 16:40 |
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無料カジュアルゲーム利用者は F2 層が中心〜ニフティとスクエニが調査 著者: japan.internet.com 編集部 ▼2008年3月10日 16:40 付の記事 □国内internet.com発の記事 ニフティ株式会社と株式会社スクウェア・エニックスは、ゲームポータルサイト「@nifty ゲーム」にて、無料カジュアルゲーム利用者を対象に「インステージ広告」の仕組みを応用し、その利用実態に関する自主調査を実施、2008年3月10日、その結果を報告した。 調査は、@nifty ゲーム内の「無料ゲーム PLUS」の利用者を対象として、2007年11月15日から2008年2月14日にかけて実施、有効回答数は2,575人。 カジュアルゲームはパズル、アクション、カードゲームなど、ルールがシンプルで誰でも簡単にプレイ可能で、短時間でも気軽に楽しめるもの。 今回の調査では、無料カジュアルゲームの利用者は女性66.0%、男性34.0%、年齢は35歳から49歳が全体の52.7%を占め、F2 層が中心であることがわかった。 また、利用する場所は自宅が93.7%、1回のプレイ時間が1時間以上のユーザーが44.2%となり、主婦を中心に自宅の PC でカジュアルゲームを楽しむユーザー像が明らかとなった。 そのほか、「いつも遊んでいるゲームのジャンル」および「今後増やしてほしいゲームのジャンル」に対する回答では、「パズル」が圧倒的な人気となっている。 なお、2008年4月より「インステージ広告」は、NTT レゾナント株式会社が提供する「goo ゲーム」、および NTT コミュニケーションズ株式会社が提供する「OCN ゲーム」内での配信が開始される。 これらにより総広告表示回数が従来の約4倍に拡大することをうけて、2008年5月5日から掲載する広告商品より、月単位から週単位へ販売方式を変更するなど、商品仕様を大幅に強化する。 「インステージ広告」は、無料カジュアルゲームのステージ間で広告を配信する広告配信手法で、ニフティとスクウェア・エニックスが共同で開発し、2007年10月からニフティが販売を行っている。 インステージ広告の平均クリックスルーレート(CTR)は3%以上となっているという。 |
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