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2008年6月18日 13:40
ニンテンドーDS を学習用として利用、2割近く――goo リサーチ調べ「goo リサーチ」を提供する NTT レゾナント株式会社と慶應義塾大学デジタルメディア・コンテンツ統合研究機構は、全国の goo リサーチ登録モニターを対象に「ゲーム機・パソコンを利用した自己学習に関する調査」を実施、2008年6月17日、調査結果を発表した。
調査対象は、goo リサーチ・消費者モニター1,063名。男女比は、男性50.05%、女性49.95%。調査期間は、2008年6月22〜25日の4日間。 それによると、DS を利用して学習をしている人は20.1%、パソコン(非ネットワーク接続)を利用して学習をしている人は10.8%となった。 その学習分野については、「語学」が60.2%と最も多く、次いで、脳の鍛錬・活性化を目的とする「脳力」44.0%、「漢字」26.0%という順になった。近年、個人が基礎学習能力の向上に取り組むようになりその学習ツールとしてゲーム機やパソコンを利用するようになったことがうかがえる。 個人的な学習でのeラーニング受講経験があると回答した人は21.5%、勤務先の企業(団体)、在学中の学校がeラーニングによる研修・学習を実施していると回答した人は24.5%となった。 eラーニング受講経験者にその学習効果を尋ねたところ、個人的な学習でのeラーニング受講では、「効果がある」という肯定的な意見は6割を超え、会社(団体)・学校でのeラーニング受講では8割を超えた。 また、会社(団体)・学校でのeラーニング受講者に、eラーニングによる研修・学習のメリットを尋ねたところ、学習方法の自由度が高いことや、学習レベルの調節、把握ができることなどに関して、肯定的な意見を多数得ていることがわかった。 それに対し、学習意欲が向上する、資格取得に近づくという意見は少数だった。 関連記事
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